Реклама на сайте (разместить):



Реклама и пожертвования позволяют нам быть независимыми!

Эвентология межличностного общения

Материал из Викизнание
Перейти к: навигация, поиск
Эвентология
Открытый Helgus~µастер~Kласс — H~µ~K
Это незавершённая статья из области эвентологии и её применений, редактируемая при участии Мастера

Эвентология межличностного общения — математические модели психологии межличностного общения, основанные на эвентологическом подходе.

Постановка задачи[править]

Всегда существовали, существуют и будут существовать проблемы общения между людьми. К каждому человеку нужен определенный "подход". Бывают ситуации, когда мы становимся просто "невыносимыми"... Кто же такие "невыносимые" люди? Это те, кто делает то, что нам не нравится, и не делает того, чего нам хотелось бы. Причем сами мы не знаем, что же в этом случае необходимо предпринять. Следствием этого может возникнуть конфликт… Цель работы: применить эвентологический подход в психологии межличностного общения.

Десять Невыносимых типов Рика Бринкмана и Рика Кершнера[править]

Рик Бринкман и Рик Кершнер выделили четыре основных намерения (выполнить задачу, сделать наилучшим образом, ладить с людьми, получить оценку ), которые определяют действие человека практически в любой ситуации. Они определяют тип человека в зависимости от события, которое с ним происходит в данный момент времени, то есть от его намерения. К каждому типу предлагают индивидуальный план действий как с ним общаться. Для начала необходимо определить поведение человека. Сделать это можно следующим образом:

  1. Обратите внимание на взгляд. Человек может смотреть открыто, смело или прятать глаза.
  2. Прислушайтесь к его разговору: говорит ли он на повышенных тонах или тихо что-то бормочет себе под нос.
  3. Оцените, как он ведет беседу: требовательно и жестко или о чем-то неловко просит.

Рассмотрим человека, действующего по схеме концентрация на работе, он может это сделать следующим образом: Агрессивно: решительно взялся за дело; Пассивно: выполняет работу отстраненно или вообще отказывается ее выполнять. Рассмотрим человека, действующего по схеме концентрация на людях, он может это сделать следующим образом: Агрессивно: внимание на людей обращено крайне воинственно; Пассивно: внимание подчинено окружающим.

Перечислим четыре основных намерения, которые предложили Рик Бринкман и Рик Кершнер:

Выполнить задачу Реализуется схема поведения: концентрация на работе. Каждый из нас будет:

  1. стараться побыстрее сделать работу, а не затягивать ее выполнение;
  2. действовать скорее рискованно, чем осторожно;
  3. чаще настаивать, чем отступать.

И если от этой работы зависит, скажем, ваша карьера, то вы можете стать напористым и агрессивным.

Сделать наилучшим образом Реализуется схема поведения: концентрация на работе. Каждый из нас будет:

  1. делать работу чрезвычайно внимательно и аккуратно, тем самым, замедлив ее выполнение;
  2. долго приглядываться и примериваться к работе,не решаясь приступить к ее выполнению.

Ладить с людьми Если ладить с людьми - ваша главная цель, то, вероятно, вы будете ставить их интересы выше своих.

Получить оценку Это страстное желание находиться в центре внимания. Это проявление высшей степени уверенности в себе и в своих силах.

Когда намерение не выполняется человек становится каким-либо невыносимым типом и для каждого типа существует свой определенный подход...

К намерению выполнить задачу относятся типы: СНАЙПЕР, ТАНК, ВСЕЗНАЙКА.

К намерению сделать наилучшим образом: НЫТИК, ЧЕЛОВЕК-НЕТ, НИКАКОЙ ЧЕЛОВЕК.

К намерению ладить с людьми: ВСЕГДА СОГЛАСНЫЙ, СДЕЛАЮ ПОТОМ, НИКАКОЙ ЧЕЛОВЕК.

К намерению получить оценку: ГРАНАТА, СНАЙПЕР, ВЫСКОЧКА.

Эвентологическое описание[править]

Пусть задано вероятностное пространство (\Omega ,{\emph  {{\textbf  {F}}}},{\emph  {{\textbf  {P}}}}) и конечное множество событий {\mathfrak  {X}}\subseteq {\emph  {{\textbf  {F}}}} ({\mathfrak  {X}}=\{x_{1},...,x_{N}\},|{\mathfrak  {X}}|=N). Рассмотрим конечное множество событий {\mathfrak  {X}}={снайпер, танк, всезнайка, нытик, человек-нет, никакой человек,всегда согласный, сделаю потом, выскочка, граната}. В этом случае получаем непересекающуюся структуру событий,потому что когда человек находится в одном из намерений, то есть с ним происходит какое-то одно событие в данный момен времени, он не может быть одновременно, например, снайпером и гранатой.

Определение. Два случайных события x_{{1}},x_{{2}}\in {\mathfrak  {X}}\,(x_{{1}}\neq \emptyset ,x_{{2}}\neq \emptyset ) называются непересекающимися, если x_{{1}}\cap x_{{2}}=\emptyset .

Рассмотрим конечное множество событий {\mathcal  {Y}}=\{y_{{1}},...,y_{{10}}\},где y_{{1}}-способ общения с Снайпером; y_{{2}}-способ общения с Танком и т.д до y_{{10}}-способ общения с Гранатой. Эвентологическая диаграмма Венна конечного множества событий {\mathcal  {Y}}, будет выглядеть так же как и для конечного множества событий {\mathfrak  {X}}. Если рассматривать два множества {\mathfrak  {X}} и {\mathcal  {Y}}, то получим, что множество событий {\mathcal  {Y}} вложено во множество событий {\mathfrak  {X}} по элементно, т.к для каждого психологического типа существует индивидуальный способ общения.

Э-сеточное описание.[править]

Рассмотрим вероятностное пространство (\Omega ,{\emph  {{\textbf  {F}}}},{\emph  {{\textbf  {P}}}}), множество событий {\mathfrak  {X}}\subseteq {\emph  {{\textbf  {F}}}} и A^{{1}},A^{{2}}\subseteq {\emph  {{\textbf  {F}}}} - разбиения: \Omega =\sum _{{a^{{1}}\in A^{{1}}}}a^{{1}}=\sum _{{a^{{2}}\in A^{{2}}}}a^{{2}}.

A^{{1}}- десять Невыносимых типов;

A^{{2}}- способ общения с ними.

Элементы Э-сетки - события-терраски вида

ter_{{a^{{1}},a^{{2}}}}=\bigcap _{{i=1}}^{{2}}a^{{i}}\subseteq \Omega - называются Э-ячейками Э-сетки S^{{2}}.

Ясно, что \Omega =\sum _{{a^{{1}}\in A^{{1}}}}\sum _{{a^{{2}}\in A^{{2}}}}ter_{{a^{{1}},a^{{2}}}}=\sum _{{ter_{{a^{{1}},a^{{2}}}}\in S^{{2}}}}ter_{{a^{{1}},a^{{2}}}} - Э-ячейки образуют разбиение пространства элементраных событий \Omega .

Таким образом Э-секта имеет вид: S^{{2}}=\left\{ter_{{a^{{1}},a^{{2}}}},\ a^{{i}}\in A^{{i}},\ i=1,2\right\}.

{\mathfrak  {X}}-аппроксимирующим S^{{2}}-сеточным отображением называется отображение \varphi :S^{{2}}\longrightarrow 2^{{{\mathfrak  {X}}}}, которое на Э-ячейке ter_{{a^{{1}},a^{{2}}}}=\bigcap _{{i=1}}^{{2}}a^{{i}}\in S^{{2}} принимает значение \varphi {\big (}ter_{{a^{{1}},a^{{2}}}}{\big )}={\big \{}x\in {\mathfrak  {X}}:\ x\cap ter_{{a^{{1}},a^{{2}}}}\neq \emptyset {\big \}}, которое сокращенно обозначается \varphi (ter_{{a^{{1}},a^{{2}}}})=X_{{a^{{1}},a^{{2}}}}\in 2^{{{\mathfrak  {X}}}},

Конечное множество событий {\mathfrak  {X}}={выполнить задачу, сделать наилучшим образом, ладить с людьми, получить оценку}.Если какое-то намерение не выполняется, человек становится одним из трех Невыносимых типов, которые принадлежат этому намерению.

Э-сеточная задача строится с целью нахождения Э-сеточного распределения , определенного на введенной Э-сетке и близкой к искомому Э-распределению. Э-сеточное распределение-это функция Э-террасок сетки.

Статью можно улучшить?
✍ Редактировать 💸 Спонсировать 🔔 Подписаться 📩 Переслать 💬 Обсудить
Позвать друзей
Вам также может быть интересно: